标题:[讨论][原创]请问一个简单的问题!!
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c_sharp_man
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[讨论][原创]请问一个简单的问题!!

using System;

namespace 多态 { class A { public void F() { Console.WriteLine("A.F"); } public virtual void G() { Console.WriteLine("A.G"); } } class B:A { new public void F() { Console.WriteLine("B.F"); } public override void G() { Console.WriteLine("B.G"); } }

class Class1 { [STAThread] static void Main() { B b=new B(); A a=b; a.F(); b.F(); a.G(); b.G(); Console.ReadLine(); } } } /*************************************************************************************** 输出: A.F B.F B.G B.G /*************************************************************************************** 上面程序中Main()中的A a=b;我不太明白,哪位能否解释一下啊。 还有书上说明:"方法A.G实际调用了B.G而不是A.G,这是因为编译是为A,但运行是为B, 所有B完成了对方法的实际调用" 我不太明白,那位能否详细说明一下!谢了。

2005-09-29 14:42
zhangyingcai
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a是基类A的对象,b是派生类B的对象,a = b 就是让基类的变量(a)指向派生类对象(b),同样,如果A是一个接口类型,B是实现了A的一个类,一样可以把B类对象赋给A类型变量的,理解起来和前面差不多的。

第二个问题,当基类变量存放的是派生类对象时,由于基类中有虚方法(用Virtual修饰的方法G()),而虚方法的调用是根据对象的具体类型来选择的,虽然变量是a和b,但是里面存放的一样都是B类型的对象,所以调用虚方法的时候都会自动调用B类中对应的虚方法。编译时为A应该是说代码里写的是A类变量a调用这个方法的,运行时为B应该是说其实这个变量里面存放的对象的真正类型是B。

也不知道有没有说清楚,大概意思应该是对的,如果有不合适的地方,还请高手指正。

2005-09-29 23:31
sma11cat
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编译时的类型和运行时的类型怎么确定和区分阿?
2005-09-30 13:06



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