标题:请问在D3D中Texture能当做表面来操作吗?
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hejinjiang
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请问在D3D中Texture能当做表面来操作吗?
读入纹理文件后,能像操作表面那样对纹理进行 LockRect() 吗?
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2008-02-18 22:25
flyue
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当然可以啦。你看IDirect3DTexture9的Method中不是有LockRect函数吗?
STDMETHOD(LockRect)(THIS_ UINT Level,D3DLOCKED_RECT* pLockedRect,CONST RECT* pRect,DWORD Flags) PURE;

你是想做自己的用来保存Textual的文件格式吧?

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-02-19 14:28



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