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标题:
请问在D3D中Texture能当做表面来操作吗?
只看楼主
hejinjiang
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帖 子:88
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注 册:2007-5-15
楼主
问题点数:0 回复次数:1
请问在D3D中Texture能当做表面来操作吗?
读入纹理文件后,能像操作表面那样对纹理进行 LockRect() 吗?
搜索更多相关主题的帖子:
Texture
2008-02-18 22:25
flyue
来 自:江南西道
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专家分:1563
注 册:2006-6-20
第
2
楼
得分:0
当然可以啦。你看IDirect3DTexture9的Method中不是有LockRect函数吗?
STDMETHOD(LockRect)(THIS_ UINT Level,D3DLOCKED_RECT* pLockedRect,CONST RECT* pRect,DWORD Flags) PURE;
你是想做自己的用来保存Textual的文件格式吧?
天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-02-19 14:28
2
1/1页
1
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