标题:求 掷骰子游戏设计
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yjbgwxf2008
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求 掷骰子游戏设计
掷骰子游戏设计
1. 假如有n个学生排成一圈,编号从1到n,每个人有初始积分,设为100。
2. 从1号开始掷骰子,骰子出现后,根据点数减去掷骰人的相应积分, 如 减去 10*(6-点数),然后根据点数多少,就依次向后数掷骰的点数同等数量的人,被数到的最后一个人继续掷骰子,计算积分,依此类推。
3. 如果某人掷骰后,其积分小于等于0则出列,余下的人继续按照此法进行游戏,直到剩下最后一个人,为胜利者。
4. 要求返回每次出列的人的编号,掷骰子的次数,当前积分。
并返回最后胜利者的相应信息。
5. 要求用环链表以及类来实现这个程序。
搜索更多相关主题的帖子: 骰子 游戏 积分 点数 胜利者 
2008-01-07 23:17
linsua
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作业吧。

如果你对我的话感到再明白不过 那恐怕你是误解了我的意思
2008-01-08 03:43
随心
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平时不好好学,临阵抱佛脚

天之道,利而不害。圣人之道,为而不争。信言不美,美言不信。善者不辩,辩者不善。知者不博,博者不知。
2008-01-08 09:24
zhouqingwuji
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我看也是·~·

我就是我,不是别人!
2008-01-10 15:41
feiying1989
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是约瑟夫(Josephus)问题的变种吧,如果你看过这道题的解法,里面加点东西应该能做出来。
2008-01-10 17:24
sunkaidong
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猴子选大王,里面加上了一点东西,自己解决啊.
2008-01-10 20:48



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