标题:OpenGL怎么设置关键色,使包含这种颜色的纹理半透明或完全看不见?
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flyue
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OpenGL怎么设置关键色,使包含这种颜色的纹理半透明或完全看不见?

OpenGL怎么设置关键色,使包含这种颜色的纹理半透明或完全看不见?

比如我要显示一个不规则图形,但是位图却是规则的四边形。我不想要的黑色背景却会画进去。
请问怎么截掉黑色的背景?

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2007-10-14 11:02
踏魔狼
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启用Alpha Test, Alpha Blend.
设置glAlphaFunc(GL_GREATER, 0);
就可以。

=×&D o I p R e E n C g T l X&×=
2007-10-14 13:51



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