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标题:
OpenGL怎么设置关键色,使包含这种颜色的纹理半透明或完全看不见?
只看楼主
flyue
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楼主
问题点数:0 回复次数:1
OpenGL怎么设置关键色,使包含这种颜色的纹理半透明或完全看不见?
OpenGL怎么设置关键色,使包含这种颜色的纹理半透明或完全看不见?
比如我要显示一个不规则图形,但是位图却是规则的四边形。我不想要的黑色背景却会画进去。
请问怎么截掉黑色的背景?
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关键色
纹理
OpenGL
半透明
颜色
2007-10-14 11:02
踏魔狼
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贵宾
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第
2
楼
得分:0
启用Alpha Test, Alpha Blend.
设置glAlphaFunc(GL_GREATER, 0);
就可以。
=×&D o I p R e E n C g T l X&×=
2007-10-14 13:51
2
1/1页
1
参与讨论请移步原网站贴子:
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