标题:大家看一个程序
只看楼主
mingreign
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大家看一个程序
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
int main()
{
float a,b,c,x1,x2;
cin>>a>>b>>c;
x1=(-b+sqrt(b*b-4*a*c))/(2*a);
x2=(-b-sqrt(b*b-4*a*c))/(2*a);
cout<<"x1="<<x1<<endl;
cout<<"x2="<<x2<<endl;
return 0;
}
return 0;到底把值返回到那里,这个程序到底和下面这个区别再那里?为什么不用void?
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
void main()
{
float a,b,c,x1,x2;
cin>>a>>b>>c;
x1=(-b+sqrt(b*b-4*a*c))/(2*a);
x2=(-b-sqrt(b*b-4*a*c))/(2*a);
cout<<"x1="<<x1<<endl;
cout<<"x2="<<x2<<endl;
}
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2007-09-22 09:20
coachard
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把0返回给系统。。。

偶学编程,也许本身就是一个错。。。
2007-09-22 09:38
etherli
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个人觉得两种写法没什么实质的区别

2007-09-22 09:59
风致
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呵呵,两种程序写法略有不同,实质一样,RETURN 0把值返还给系统,确切说是给了要输出的值!
2007-09-22 11:21
野比
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return 0在程序结束的时候把0(一般是按字WORD,x86系统通常是32位)压入堆栈,
然后由调用本程序的程序(一般是操作系统,如DOS)将之出栈进行后续处理

[此贴子已经被作者于2007-9-22 12:00:03编辑过]


女侠,约吗?
2007-09-22 11:58
huozoo
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我想你一定是想知道到底该用哪种写程序.
应该用c++:
int main()
{
return 0;
}

2007-09-22 12:20
aipb2007
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[QUOTE]为什么不用void? [/QUOTE]

因为压根就没这个用法!

Fight  to win  or  die...
2007-09-22 12:40
etherli
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以下是引用aipb2007在2007-9-22 12:40:17的发言:
为什么不用void?


因为压根就没这个用法!

有这个用法吧 我就是这样用的

2007-09-22 13:02
nuciewth
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main()也是一个函数.

倚天照海花无数,流水高山心自知。
2007-09-22 13:23



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