第一个地方,你的蛇身太窄了bar(snake.x[snake.len],snake.y[snake.len],snake.x[0],snake.y[0]+10);/这样就正常了
蛇头你先加了个10,就已经在原来蛇头的前方10单位处,你后来在绘制图形时候以原来蛇头前方10单位为起点画了一个方型,自然是断的了
简单的快乐着~
第一个地方,你的蛇身太窄了bar(snake.x[snake.len],snake.y[snake.len],snake.x[0],snake.y[0]+10);/这样就正常了
蛇头你先加了个10,就已经在原来蛇头的前方10单位处,你后来在绘制图形时候以原来蛇头前方10单位为起点画了一个方型,自然是断的了
谢谢“大鸟”和“anlogo”我修改了一下,终于会动了~
现在把我的错误总结一下:
1.蛇身太窄:bar(snake.x[snake.len],snake.y[snake.len],snake.x[0],snake.y[0] +10);我粗心大意
2.setcolor设置的是画笔的颜色,而对bar函数填充,应该使用setfillstyle(),这也解释了anlogo的疑问。
3.while循环第二句,蛇头先加了个10,就已经在原来蛇头的前方10单位处,后来在绘制图形时候以原来蛇头前方10单位为起点画了一个方型,自然是断的了。
[此贴子已经被作者于2007-7-29 21:06:52编辑过]