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再推荐一本书《图形程序开发人员指南》
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OmO
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第
11
楼
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quake1/2/3的源代码都公布了,你可以在google搜索一下
2007-05-15 14:32
xiawenjin
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第
12
楼
得分:0
好啊!!!
2007-05-16 20:27
RockCarry
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13
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第
13
楼
得分:0
最初的Quake和Doom都是使用纯软件方法实现的3D图形功能,这在技术上难度是很大的,因此也成为经典。而Quake和Doom中所使用的3D图兴学算法更是成为经典中的经典了。
现在做3D游戏,一般都会借助显卡的硬件加速,而不会用纯软件的方法实现,但是Quake中的计算机图形学的算法,永远都是值得学习的。
2007-05-18 10:04
OmO
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第
14
楼
得分:0
99年以前的3d游戏大多可以选择用软件加速还是硬件加速
2007-05-18 11:23
14
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