新手求助物线积分法积分
刚开始学c#,老师叫我编个用抛物线积分法积分的程序,在宿舍搞了半天。
都有错。我晕。
再问下,编辑文本内的文字怎么同过1个按扭来存入文件,要在按扭中+什么代码?
那位高人指点下
[此贴子已经被作者于2004-12-26 10:49:51编辑过]
刚开始学c#,老师叫我编个用抛物线积分法积分的程序,在宿舍搞了半天。
都有错。我晕。
再问下,编辑文本内的文字怎么同过1个按扭来存入文件,要在按扭中+什么代码?
那位高人指点下
[此贴子已经被作者于2004-12-26 10:49:51编辑过]
我高数上补考,高数下重修,帮不了你了。
我高数还行,不过画图类我还不是很熟
我高数还行,不过画图类我还不是很熟
跟画图有什么关系???
我是说抛物线积分法(好象也叫辛普森积分法)
[此贴子已经被作者于2004-12-26 11:07:50编辑过]
公式不好写出来
这里有个网站用别的语言写的源代码http://bbs.ee.cyu.edu.tw/~garylee/algorithm/aqsimp.htm
这是这个源代码完成的积分http://bbs.ee.cyu.edu.tw/~garylee/nqsimp.htm
呵呵,就是公式
可是我刚学,太烂了,老搞不对啊
哦,就是列三个BOXTEXT:分别标上:上界,下界,X的值
然后在代码中,写入算法,就可以了,把那个公式在细分下。。。
抛物线积分实质是求定义域范围下的抛物线与它在X轴上的投影的面积。
可以把定义域分成N等份。N越大越好,积分的准确性越高。
然后就是求各个等份的矩形的面积。
最后将面积之和加起来。就是计算机的出的值了。
不过建议最好设置一下保留小数位数!