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VC++/MFC
3D、描边字体特效的最简单实现方法
wsg1212
发布于 2015-05-06 00:17, 2562 次点击
我在编写自己的一个商业软件(518抽奖软件:http://www.)的时候,要用到3D、描边等字体特效,由于对GDI+不熟悉,项目时间又紧迫,GDI相对熟悉,所以用了GDI的方法实现,效果还是可以的。
源码摘要 (VC+GDI)
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描边字体特效-效果图
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3D字体特效-效果图
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2 回复
#2
yangfrancis
2015-05-07 07:33
还真舍得弄,一个文字输出搞出这么多。不过思路还是很有意思,学习了。如果多做一两次压印偏离,可能效果更明显些。讨教一句,ETO_CLIPPED常量做什么用的?没接触过。
#3
yangfrancis
2015-05-07 07:41
对了还有,描边之前的底色设定条件为什么不是if(R*0.5+G*0.5+B*0.5)>255*3/2, 你目的是想让描边色和前景色出现较大反差吧?
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